![](helix.jpg) |
Schaltung zum Erzeugen eines Helix-Splines an einem anderen Spline:
Railative.c4d.zip
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![](sm.gif) |
Schaltung zum Morphen zwischen zwei Splines:
XPSplineMorph.c4d.zip
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![](sweep.jpg) |
Schaltung für Steuerung des hauseigenen Sweep-Nurbs - Wachstumsende und -begin steuerbar, Positionierung von Objekten am Anfang und Ende des Sweep-Nurbs:
SweepHeart.c4d.zip
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![](kette.jpg) |
Schaltung für Steuerung mehrerer Instanzen auf einem geschlossenen Spline, z.B. für Kettenfahrzeuge:
kette2.c4d.zip
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![](zaehlwerk.jpg) |
Meine erste Xpresso-Schaltung, daher ziemlich kompliziert und unelegant gebaut - aber sie funktioniert und liefert ein mechanisches Zählwerk:
zaehlwerk.zip
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![](biegeobjektkl.jpg) |
Diese Schaltung ermöglicht es, ein Biegeobjekt auf ein Objekt hin auszurichten. Richtung und Stärke werden errechnet
biegeobjekt.c4d.zip
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![](tt.jpg) |
Schaltung für das Auslösen einer Animation durch Ereignisse mit Xpresso
xpressokey.c4d.zip
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![](zieh.jpg) |
Einfache Schaltung, die eine Anzahl von Objekten gleichmäßig zwischen zwei anderen auf einer Linie verteilt
zieharm.c4d.zip
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![](zieh2.jpg) |
Die Variation der obigen Schaltung, Rechtecksplines in einem Loft-Nurbs erzeugen eine Zieharmonika
zieharm2.c4d.zip
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![](rolle.jpg) |
Etwas chaotische Schaltung, die das Abwickeln einer Seilwinde simuliert
rolle.c4d.zip
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![](untitled.gif) |
Eine verbesserte "Stick2Poly"-Schaltung, die dem umspringen der dritten Achse Rechnung trägt die Boje verdreht sich nicht mehr
boje.c4d.zip
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![](splinerail_v.jpg) |
TP Splineemitter mit Railpfad für Richtung und Geschwindigkeit
Splinerailemitter.c4d.zip
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![](splinerail_v.jpg) |
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![](splinerail_v.jpg) |
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![](splinerail_v.jpg) |
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![](splinerail_v.jpg) |
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![](splinerail_v.jpg) |
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![](splinerail_v.jpg) |
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